コンセプトビジュアライゼーション・3Dスキャン 3Dモデリング 3Dリアルモデリング 人体測定 人体スキャン
 ユーザー様のご要望(コンセプト)をスピーディに可視化(ビジュアル化)し、3Dイメージやモデルにしてご提案する「コンセプトビジュアライゼーション」という概念は当社にとっても重要なテーマです。当社では非接触ハンディタイプの「Artec3Dスキャナー」を導入し、その概念を活かした「3Dリアルモデリング事業」があります。
実績紹介
スポーツ関係 人体スキャン → 3D デジタル造形 → サッカー用レガース制作
医療関係 人体スキャン → 3D デジタル造形 → 手術用の製品製作
遊戯機器関係 デザイン案 → 3Dデジタル造形 → ソリッドデータ作成 → 金型用製品データ製作
建築関係(重要文化財等修復) 内装スキャン → 3Dデジタル造形 → 左官用型製作
幅広い活用分野
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導入設備

TRITOP

3次元変形計測
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ATOSCompactScan 5M
3次元デジタイザ―
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Artec 3D Scanne

非接触ハンディタイプ3Dカラースキャナー
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Geomagic Design X

3Dリバースエンジニアソフトウェア
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Geomagic Freeform

・デザイン&モデリング直感指向型ボクセルモデラ
・スキャンデータ修正や3Dモデリングに使用
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ライノセラス

3DCAD 3Dモデリングなどに使用
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RapidForm XOR Activation

点群データ編集ソフト

Adobe CS4

業務プロセス1 スキャナーから3Dへ
1. 3Dスキャン
被写体をArtec3Dスキャナーでスキャニングします。 ・フラッシュ光を数秒間当てるだけ。顔であれば約10秒。
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2. 3Dデータ作成
Artec3Dスキャナーとパソコンに接続してから行うので、リアルタイムにデータが取り込まれます。
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Artec3Dスキャナーを操作している動画です。
3. 出力
出力して完成です。(右写真は切削加工です。)
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業務プロセス2 デッサンから3Dへ
1.デッサン・スケッチ
完成図をイメージし、ラフスケッチを行います。
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2.2Dデータ制作
Adobe Illustratorにて、2Dデータを作成します。
これは次の工程のモデリング時の下絵となるため、正確に行います。
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3.3Dモデリング
フリーフォームにて、3Dモデリングを行います。
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4.レンダリング・調整
レンダリングを行い、立体感、質感のチェックなどをしながら最終調整を行います。
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5.出力

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